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为混音添加深度和宽度的10种方法

在现实世界中,声音发生在三维中。我们的耳朵对声音位置的最轻微变化非常敏感,当它在我们周围回响和回声时,我们可以快速、本能地解码声音来自哪里以及距离有多远。然而,当我们在录音室工作时,声音来自放置在听众面前的两个固定来源。为本质上的静态声音增加深度和宽度是一项具有挑战性的任务,需要一些科学和创造性的思维。

我们整理了十种方法来帮助您追求身临其境的声音!深度比响亮和安静的声音更重要,因此如果您想了解更多有关混音的知识,不仅是深度,而且是清晰度、丰富度、厚度等,我们的在线混音艺术模块(我们混音和掌握证书的一部分)是您的完美课程。它涵盖了从动态、情商和回响等各个方面,以及混音的更具创意的方面和人声在混音中的重要性。在此处了解有关该课程的更多信息。

使用多个Revers

在混音中使用多个混响可以让您创建许多可以放置声音的“声学空间”。有些声音可能只需要一次回响处理,但其他声音可能会受益于分配几次回响以获得额外的深度。例如,人声线可能会同时享受长厅回响的宏伟、盘子处理的立即明亮的“清洗”和春天回响的“复古”品质。将这些声音设置在单独的辅助通道上,一旦您获得了您喜欢的混响平衡,即可尝试将混音中的其他声音也输入到这些辅助通道中。几个精心选择的混响通常比单独的一个产生更多的丰富性和深度。

将延迟发送到Revers

很容易记住将混音中的“干”声音发送到辅助回响,但请记住,如果您也将它们发送到辅助延迟,这些回声也将是干的。这种辅助处理的组合通常会产生不匹配–用柔软的湿回响处理声音,然后让位于一系列干延迟水龙头。增加这些回声深度的一个好方法是确保它们也被发送到同一个回响。这是通过设置从延迟辅助到回响辅助的发送来完成的。立即,这些延迟听起来会根深蒂固,而且更加深入。

立体成像

使用立体成像插件是创建宽屏混音的好方法,但在使用此类效果时请小心低频内容。几乎总是,混音的低音端在狭窄且中央时听起来最集中,因此,如果传播低频内容会使您的混音变得不愉快地失去平衡,请不要感到惊讶。iZotope Ozone等插件允许您选择最多四个独立乐队的Stereo Spread数量,让您可以就向低中音、上中音和高音乐队添加多少声音做出创造性的决定,同时不影响低音频率。

浸入中间

如果您选择的EQ插件具有中间/侧面处理选项,请尝试从声音中去除一些顶端,但仅将此“下降”指定给“中间”信号。这将在您的混音中间创造更多空间,用于中央平移的混音元素,但它也会创造一种宽度感,因为您的声音中的高频内容将传播到两侧。

消除空间效果的顶部

想想声音在大型声学空间中的表现。你离它们越远,它们就越安静,而且它们与该空间的自然回响越混合。但由于高频在空间中移动时会消耗更多的能量,因此能量消失得也更快,这意味着如果声音有很长的路要走,声音就会不太明亮。如果您希望混音中的延迟或Reverb处理听起来“更深入”,请尝试将一些高端处理。

平移你的Revers

具有平衡空间的混音和具有太多回响的混音之间有很大的区别。特别是,如果您的混音元素经过很好的平移以创建宽的立体声图像,那么通过使用一系列响亮的、中央平移的回响,可以很容易地取消您的辛苦工作,这些回响将反馈给它们的声音“拉”回中间。为了解决这个问题,请尝试将您的辅助回响摇到与干声音相同的位置;即使这意味着必须设置更多辅助装置并

立体声延迟通常有两种口味。一方面,它可以包括两个组合的“单频延迟”,左、右平移,并具有包括延迟速度和反馈水平在内的独立控制。或者,立体声延迟具有“乒乓”方法,其中单个延迟从一侧跳到另一侧,创建宽立体图像。Ping-Pong Delay通常更适合“拉伸”混音的立体声图像,因为Delay敲击键永远不会重合,从而创造出中央平移声音的错觉。但是,如果您的Delay插件允许这两种方法,请尝试看看哪一种效果最好。

立体声拓宽-继续收听!

我们知道,当我们的耳朵累了时,我们喜欢通过增加音量和更多高音来“增强”我们的混音。第二天,有了新鲜的耳朵,很容易对我们的混音听起来多么明亮、微小和压扁感到震惊。立体声传播效果对于疲倦的耳朵来说也是一种诱人的补品,因此,如果您发现自己在聆听课程结束时达到这样的效果,请小心。无论如何,添加适量,但第二天再次听一遍,检查宽度far.st

很容易认为“深度”的概念来自于充满乐器和效果的完整、丰富的安排。然而,要了解“深度”混合的有效性,您所需要的只是两个占据不同空间深度的元素。听听弗兰克·奥申(Frank Ocean)的《Super Rich Kids》,完美地证明了这一点。一开始,一个几乎干燥的打击乐循环占据了前景,而钢琴随后在周围有巨大的空间和距离。选择美妙的声音,排列它们,以便可以清晰地听到,然后尝试空间和深度。保持稀疏!

混响预延迟

有时最简单的技巧最有效。如果您想听到混音中的声音从前到后消失,请设置辅助混响并调整其PreDelay值。这会在回响的声音产生之前设置一个可听到的“暂停”;在回响接管之前保持片刻的沉默。PreDelay允许您创建3D效果,然后将干声的接近消失在大厅后面、井底或您选择使用Reverb插件设计的任何其他空间中。

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编者注: 这是一篇老文章,自最初发表日期以来,事情已经发生了很大的变化

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