自数字音频诞生以来,模拟与数字之间的争论一直很激烈。很明显,两者都有其优点和缺点,然而,尽管Analogy有诸多不完美和缺陷,但仍然被许多人视为–无论正确还是错误–是获得更多音乐声音的关键。事实上,它的许多缺陷,例如本底噪音、非线性频率响应和和谐失真,是许多工程师/制作人寻求这种声音的原因。
当谈到通过模拟经典设备为我们的混合物添加一些模拟风味时,我们现在有广泛的选择。使用模拟控制台可以帮助实现我们在混音中不断蓬勃发展的团结;它可以添加“胶水”,通过在完整的多曲目中使用相同的EQ和动态,使混音“凝胶”在一起。Brainworx设计了对罕见且令人垂涎的Neve VXS游戏机Bx_控制台插件的忠实模拟。对于该插件,Brainworx引入了公差建模技术(TMT)。所有模拟组件都有制造公差,规定它们之间存在可接受的差异范围,任何经验丰富的工程师或生产商都会告诉您,高端混音控制台的不同通道之间存在可听到的差异。当在混音中跨多个通道进行时,这种变体是模拟游戏机声音的一部分。
我们在最新的本周插件中查看了插件联盟的Bx_控制台-观看上面的内容,并确保您订阅我们的YouTube频道以获取更多教程和现场活动。
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